《荒野大镖客2》销量会超过GTA5吗?你怎么看?gta5电脑版

原创 gta5  2019-06-01 15:16 
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谢小悟空邀请。一款游戏单纯凭借销量来参照质量是一种偏颇的对比方式,但是随着《荒野大镖客2》的正式上市,枫叔收到的此类问题也在明显增多。出于大家的好奇心,我系统的回答下这个问题,并且有一个好消息是现在答这款游戏的题,我不会缺图片啦。

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先说下问题,盲目的去猜测是没有什么价值的,直接上数据大家对比下。GTA5发售的首周销量,是1750万套,当时完秒COD系列的。而《荒野大镖客2》首周销量目前有效数据突破500万套,机构预期是600到800万套。所以从首周销量来看,《荒野大镖客2》并没有GTA5那么强势。另一个方面,海外游戏公司的经典产品,都关乎股市,所以很多专业机构会给出类似苹果手机一样的出货量预期,最新的海外专业机构预期显示,《荒野大镖客2》的第一财年销售预期为1800万套,这比R星自己预计的1550万套还高。但COD15的机构预期第一财年是2400万套。

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看到上边的数据,以预期来说《荒野大镖客2》不会超越《GTA5》,但这样就可以否定一款游戏的价值吗?当时不是!RDR从诞生之初就不是一款大众游戏,有人说它有什么西部文化啊,代入感不强啊,这些问题对于欧美年轻玩家来说一样缺乏代入感。但是不要忽略一个因素,那就是HBO新热剧《西部世界》将这股风又带回来了,喜欢影视的朋友会发现,欧美好多年没有西部题材电影电视剧了,而《西部世界》开的这个头,R星把握的很准。

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对于R星这样的企业,游戏的销量固然是对自己产品的一种直观反馈,但能不能超越旗下另外的产品,实在并没有国内这样的内部工作室竞争机制。海外开发都是给足了钞票的,只要不赔钱,老板就不会骂娘。因此相比于销量,它们更在乎口碑。《荒野大镖客2》这款游戏,很多人因为GTA5关注它,很多人因为它出现延迟了GTA6的研发,想要看看到底R星这么做值不值得。R星对这款产品的投入也是巨大的,耗时8年研发,耗资8亿美金,研发团队2000人,就连动作捕捉演员就有1000多人,配音700多名。所以当你第一次运行《荒野大镖客2》的时候,你不会惊讶这是一款超牛逼的游戏,你会说:“我擦这就是部电影!”

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《荒野大镖客2》用了很多电影技巧来打造这款游戏,这让它变得节奏非常慢,习惯在GTA5里抢个车就飚的玩家会十分不适应,所以从GTA5角度去衡量RDR2也会让你感觉太超出预期。游戏移动可以一键转换不同的视角来观看角色移动,为了方便你欣赏不同角度的风景,每一步操作都需要你手动完成,不少人吐槽手柄按键不够用,干什么需要怎么按得记老半天。数个小时完不成新手教学。

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但是,这并不影响海外媒体给它打出高分,大家比较迷信的IGN居然给它满分评定。简而言之,大师之作就是大师之作,能不能玩进入全靠玩家自己的领悟能力和喜好。毕竟,在《荒野大镖客2》没有插队《GTA6》之前,就有不少人买过第一作了,喜欢的一直喜欢,不感冒的也不要盲目跟风。

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以我多年对游戏的理解,应该很难。

首先我们要知道GTA5卖了多少份,在今年5月份左右,R星的一次电话会议上, 相关负责人透露,GTA5目前的销量已经超过了9500万份!而R星仅靠销售GTA5就净赚了60亿美金以上!

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而今年R星的星座《荒野大镖客2》,制作时间超过8年,花费超过8亿美元,这样一部诚意之作,一上线就得到了广大玩家的好评,也基本预定了2018年度最佳电子游戏。

反观GTA5,从制作到宣发一共花了2.5亿左右,但是,我依旧认为《大表哥2》的销量无法超越《GTA5》。

GTA5扩展性性更高

众所周知,GTA5如果仅凭单机剧情是绝对无法称霸销量榜这么久的,高质量的MOD和线上模式才是GTA5的立身之本,有了MOD+线上的加持,GTA5才有了无限的可能性, 才会这么多年经久不衰。

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而《荒野大镖客2》虽然质量更高,也拥有线上模式,但是受制于题材限制(时代、游戏属性),MOD无法像GTA5那样有更多的变化。

真实性过高——有点无聊

虽然99%的玩家都给与了大表哥2好评,但许多玩家也抱怨,因为游戏制作的真实性太高,无法携带多个武器、马匹会死,过渡动画太长等方面,都让玩家感到“不爽”,所以许多玩家表示,虽然游戏质量高,但是玩起来不“爽快”,所以才一周目二周目后,可能就不会再碰了。

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综上所述,虽然笔者也非常喜欢《大表哥2》,但是《荒野大镖客2》的销量应该无法超越《GTA5》。


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不会。

首先,GTA系列的平均销量高得离谱。

其次GTA5发售平台更多,有很大一部分销量是PS4 X1 PC版。

可以说是占了本世代游戏平台长期缺少原创大作的便宜。

其次,美国西部题材受众不是很广泛,有一定文化门槛,不熟悉文化的肯定不爱玩。

西部片热潮距离现在已经有半个世纪了,美国以外的外国人比较陌生。

而GTA里的东西,说实话,全世界看好莱坞大片的人都熟悉。

其实你看大镖客一代的销量就完全不能和同期的GTA相比。

虽然和这一代一样有发售平台少的问题,但是销量越高文化差异的影响就越严重。

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